¿Cuál es el código de la habitación secreta?

El código de la habitación secreta de Invokyr es 091387. Introdúcelo en la caja fuerte de seis dígitos del ático, encima de la sala de juegos, para conseguir la llave del pasillo, que abre la puerta cerrada frente a la tienda. Así avanzarás en el puzle de Henry, aunque su dormitorio requiere otra llave.

La combinación representa el 13 de septiembre de 1987, escrito como una fecha de seis dígitos. No omitas el cero inicial: la secuencia es 0–9–1–3–8–7.

Detalle del puzleRespuesta
Código de la caja fuerte de la habitación secreta091387
Ubicación de la caja fuerteÁtico encima de la sala de juegos
Fecha que representa13 de septiembre de 1987
Objeto que contieneLlave del pasillo
Dónde usar el objetoPuerta cerrada frente a la tienda

Una vez que conoces el código, la principal dificultad es llegar hasta la caja fuerte. La habitación está por encima de la zona de juego habitual, y tendrás que apoyarte en muebles, estantes, molduras de la pared y un cuadro inclinado para subir.

Las instrucciones de abajo explican cómo subir, cómo interpretar la pista de la fecha y dónde usar la recompensa. Ten presente que la caja fuerte del ático y la puerta del dormitorio de Henry son dos cosas distintas: abrir la primera te permite acceder al pasillo donde está la segunda.

Invokyr screenshot 6
Image: Steam

Cómo llegar al ático encima de la sala de juegos

Empieza en la sala de juegos de la zona central. Puedes comenzar a subir antes de abrir el tablero. Busca la chimenea con mesitas de noche cerca; esos pequeños muebles son el primer peldaño hacia el techo.

La ruta descrita en la guía de TposeGaming para llegar al ático pasa por estos puntos:

  1. Salta sobre una mesita de noche junto a la chimenea. Usa su superficie como plataforma de partida y luego gira hacia la chimenea antes de dar el siguiente salto.

  2. Salta sobre la chimenea. Desde esta posición más elevada, localiza un estante en la esquina. Ese será el siguiente punto de apoyo de la ruta.

  3. Llega al estante de la esquina y pasa a la moldura de la pared. Esta estrecha moldura te permite avanzar por la pared hacia el cuadro inclinado.

  4. Sigue la moldura hasta el estante de hierro. Salta sobre él y alinéate con el cuadro. Este paso es uno de los más complicados de la subida.

  5. Salta sobre el cuadro inclinado. Usa un salto normal en este tramo. La guía recomienda expresamente colocarte con cuidado en lugar de saltar hacia el cuadro mientras esprintas.

  6. Salta del cuadro a la moldura más ancha. Sigue este recorrido superior hasta el ático, donde podrás explorar la habitación y acercarte a la caja fuerte.

Aprovecha cada aterrizaje para ajustar tu posición. Mirar hacia el siguiente punto de apoyo antes de saltar facilita el recorrido más que intentar cruzar varias superficies de una sola vez. Si te caes, vuelve a la chimenea y repite la subida.

Dentro de la habitación oculta, busca:

  • Cajones vacíos, que te ayudarán a identificar la habitación.
  • Un recorte de periódico, que contiene la pista principal de la historia.
  • Una caja fuerte con seis casillas numéricas, donde debes introducir 091387.

Cuando llegues a estos objetos, habrás completado la subida. Puedes introducir la combinación o examinar primero las pistas para entender cómo se llega a esa fecha.

Video: Invokyr gameplay and trailer

Cómo lleva la pista del periódico a 091387

El periódico relata un incendio en el que murieron miembros de una familia e indica que ocurrió la noche del domingo 13. El puzle utiliza la fecha de ese suceso como combinación de la caja fuerte.

Otra pista aparece en un anuario marcado con ’87. Juntas, las pistas apuntan a la solución indicada: el 13 de septiembre de 1987. Escribe esa fecha en orden mes-día-año, usando dos dígitos para cada parte.

Parte de la fechaValorDígitos que debes introducir
MesSeptiembre09
DíaTrece13
Año198787
Combinación completa13 de septiembre de 1987091387

El periódico contiene otros números, incluidas referencias a la familia y a los preparativos del funeral. Esos detalles aportan contexto, pero juntar todos los números en el orden en que aparecen no da como resultado la fecha de seis dígitos que necesitas.

El detalle del domingo resulta útil porque relaciona el número del día con una fecha del calendario. Los jugadores que comentaron el puzle en el hilo sobre el código de la caja fuerte de Invokyr también señalaron que la fecha del accidente era la interpretación que buscaba el puzle.

Sin embargo, «domingo 13» no basta por sí solo para identificar septiembre de 1987. La pista del año y la solución conocida son importantes. Si encontraste el recorte pero no pudiste deducir el mes a partir del texto legible, aun así has encontrado la pista correcta.

Para introducir la respuesta, recuerda 09 / 13 / 87. Esta agrupación conserva el cero inicial y evita que intercambies el mes y el día. La caja fuerte admite seis dígitos, así que usa el año abreviado, 87, en lugar del año completo de cuatro cifras.

Invokyr screenshot 7
Image: Steam

Dónde usar la llave del pasillo

Abre la caja fuerte del ático y recoge la llave del pasillo. Vuelve a la zona principal, localiza la tienda y busca la puerta cerrada del pasillo frente a su entrada.

Usa allí la llave para acceder a un pasillo con varias puertas. El dormitorio de Henry es otra estancia cerrada situada en ese pasillo. La recompensa de la caja fuerte del ático te permite entrar en el pasillo; todavía necesitas la llave de Henry para acceder a su habitación.

ObjetoSu función en el puzlePuerta que abre
Llave del pasilloSe recoge en la caja fuerte del ático tras introducir 091387Entrada del pasillo frente a la tienda
Llave de la habitación de HenrySe obtiene durante la búsqueda posterior de la llave del dormitorioDormitorio de Henry dentro del pasillo

Esta diferencia explica por qué puede parecer que el puzle sigue sin resolverse después de introducir la combinación correcta. Si la entrada del pasillo se abre pero el dormitorio de Henry sigue cerrado, has completado la primera fase. Volver al ático e introducir de nuevo el mismo código no resuelve el bloqueo del dormitorio.

Las descripciones de la búsqueda posterior de la llave varían. La guía de Guidexon sobre la llave de la habitación de Henry describe un despacho oculto al que se accede interactuando con un libro de una estantería. Según esta guía, la llave aparece después de haber abierto la puerta del pasillo en la misma partida guardada.

La guía de Yekpeak sobre el puzle de Henry describe, en cambio, una cámara acorazada en el comedor que contiene la llave del dormitorio. No se ha confirmado oficialmente una ubicación de la llave del dormitorio válida para todas las partidas, así que considera estas indicaciones como posibles rutas para continuar.

Para este puzle de la caja fuerte, los pasos están claros: llega al ático, introduce 091387, recoge la llave del pasillo y abre la entrada frente a la tienda. Así tendrás una referencia clara de tu progreso antes de continuar con la historia de Henry.

Problemas habituales con el código y la ruta

Comprueba qué objeto estás intentando abrir antes de cambiar la combinación. La respuesta de esta página corresponde a la caja fuerte de seis dígitos del ático, encima de la sala de juegos. Cualquier otro contenedor cerrado o puerta que requiera una llave física pertenece a un puzle distinto.

ProblemaQué debes comprobar
Solo has introducido cinco dígitosIncluye el 0 inicial de 091387
Has convertido la fecha al orden día-mes-añoUsa 09, después 13 y por último 87
No consigues llegar al áticoRepite la ruta por la chimenea, el estante de la esquina, la moldura de la pared, el estante de hierro y el cuadro
Fallas una y otra vez el salto al cuadro inclinadoAjusta tu posición y prueba con un salto normal
El dormitorio de Henry sigue cerradoBusca su propia llave después de abrir el pasillo

Los otros números del periódico también pueden causar confusión. Céntrate en la fecha del suceso en lugar de intentar encajar el número de hijos, la hora del funeral y otros detalles en la combinación.

Si has llegado a la caja fuerte pero no sabes si estás en la habitación secreta correcta, comprueba que haya un periódico y cajones vacíos cerca. Esos elementos corresponden al ático donde se encuentra el puzle de la fecha de Henry.

Una vez que hayas recogido la llave del pasillo, dirígete a la puerta frente a la tienda. Que el dormitorio siga cerrado no significa que la combinación de la caja fuerte fuera incorrecta.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el código de la habitación secreta de Invokyr?

El código es 091387. Abre la caja fuerte de seis dígitos del ático oculto encima de la sala de juegos y te permite conseguir la llave del pasillo. Introduce los seis dígitos, incluido el cero inicial.

¿Dónde está la habitación secreta?

Está por encima del techo de la sala de juegos. Empieza en una mesita de noche junto a la chimenea, sube a la chimenea y al estante de la esquina, y después sigue la moldura de la pared hacia el estante de hierro y el cuadro inclinado. La moldura más ancha que hay sobre el cuadro lleva al ático.

¿Qué significa 091387?

Representa el 13 de septiembre de 1987, en formato MMDDAA. La noticia del periódico sobre un incendio familiar proporciona la pista principal, mientras que un anuario marcado con ’87 ayuda a identificar el año utilizado en la solución.

¿La llave del pasillo abre el dormitorio de Henry?

La llave del pasillo abre la entrada del pasillo frente a la tienda. El dormitorio de Henry está dentro de ese pasillo y requiere su propia llave. Encontrar esa segunda llave forma parte de una fase posterior del puzle de Henry.

¿091387 es el código de todas las cajas fuertes?

Úsalo para la caja fuerte del ático que se describe aquí. No debes considerarlo una combinación universal para todos los contenedores cerrados de la mansión. Comprueba la ubicación y las pistas cercanas antes de dar por hecho que otra cerradura de seis dígitos utiliza la misma respuesta.

¿Qué debo hacer justo después de abrir la caja fuerte?

Recoge la llave del pasillo, vuelve a la zona de la tienda y abre la puerta que está justo enfrente de su entrada. Después, localiza el dormitorio de Henry en el pasillo para saber adónde volver cuando consigas su propia llave.