Empieza en el tablero y prepara tu ruta de regreso
Completar un tablero en Invokyr implica llegar a su centro, recuperar el ídolo del alma del Maestro del Juego y devolverlo al tablero para realizar la secuencia de sellado. Cada tirada de movimiento reorganiza la mansión y puede introducir una amenaza persistente. Tu progreso depende de completar el objetivo actual y conservar suficientes recursos para sobrevivir al siguiente.
El dado de movimiento de seis caras hace avanzar una ficha compartida hacia el centro. Los dados especiales que encuentras al explorar ofrecen habilidades independientes, como curación, orientación y control de enemigos.
Antes de tu primera tirada, examina el tablero, localiza las salidas de la sala de juego y elige un lugar práctico donde dejar los suministros de reserva. En multijugador, acordad quién lanzará el dado y cómo avisará cada uno de que está listo.
| Etapa | Qué hacer | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Tirada de movimiento | Lanza el dado de movimiento en la sala de juego | Hace avanzar la ficha compartida y transforma la mansión |
| Exploración o evento | Supera el desafío actual o recupera ídolos | Te acerca a desbloquear la siguiente tirada |
| Regreso | Lleva los objetos necesarios al tablero | Prepara el siguiente ciclo de progreso |
| Centro del tablero | Recupera y devuelve el ídolo del alma | Inicia la secuencia para completar el tablero |
Usa la sala de juego como punto de reunión, pero comprueba si hay peligros en sus accesos. Localiza a tus compañeros y los suministros útiles antes de tirar; la siguiente distribución puede dejar inutilizable tu ruta de regreso.

Reúne ídolos y desbloquea otra tirada de movimiento
Cuando el tablero pida ídolos, explora la mansión y llévalos al tablero para desbloquear tu siguiente dado de movimiento. Los ídolos también dan dinero. Comprueba el requisito que aparece antes de salir para saber qué debes conseguir en esa expedición.
Las categorías habituales de ídolos tienen estos valores:
| Categoría del ídolo | Valor |
|---|---|
| Bronce | $100 |
| Plata | $150 |
| Oro | $200 |
Empieza por las habitaciones cercanas a la sala de juego y amplía la búsqueda según sea necesario. Así, los primeros viajes de vuelta serán más sencillos y podrás traer dados útiles mientras avanzas en el objetivo.
- Busca dados especiales en cajones y otros contenedores.
- Revisa las mesas a la vista y las cajas para encontrar más suministros.
- Avisa de dónde hay ídolos para que tus compañeros puedan coordinar su recogida.
- Entrega los ídolos necesarios antes de buscar botín opcional en habitaciones lejanas.
- Revisa tu ruta después de cada tirada de movimiento.
Algunos ídolos te afectan mientras los llevas encima. Avisa a tus compañeros si recoger uno dificulta tu movimiento o tu visibilidad y planea una ruta directa para llevarlo de vuelta.
Si aún no puedes conseguir otro dado de movimiento, vuelve a leer el objetivo actual. Un requisito de recogida de ídolos y un evento de supervivencia exigen acciones distintas; reunir más botín no tiene por qué resolver ambos.
Elige dados especiales según el problema que te espera
Los dados especiales son herramientas de un solo uso, así que lleva una combinación que cubra los riesgos inmediatos. La mayoría tiene cinco caras favorables y una desfavorable. Un mal resultado puede provocar un efecto negativo propio del dado o un efecto caótico, por lo que importa desde dónde lo lances, incluso si la habilidad que buscas es beneficiosa.
| Dado | Efecto al acertar | Uso durante la partida |
|---|---|---|
| Curación | Restaura 50 PV a los jugadores vivos dentro de su área; revive con 10 PV a los jugadores muertos que haya en ella | Recuperarse antes de otra expedición peligrosa |
| Resurrección | Revive a un jugador muerto al azar, incluso si murió en una distribución anterior | Recuperar a un compañero cuyo cuerpo es inaccesible |
| Hilo | Crea un ovillo que rueda hacia la sala de juego | Encontrar el camino de vuelta, especialmente durante el evento final |
| Escáner | Resalta ídolos, jugadores y monstruos a través de paredes y puertas | Localizar objetivos y evaluar los peligros cercanos |
| Congelación | Inmoviliza durante varios segundos a la entidad alcanzada | Crear una oportunidad para escapar por una ruta bloqueada |
| Reagrupamiento | Teletransporta a todos los jugadores al punto donde cae | Reunir al equipo en un lugar elegido con cuidado |
Guarda un dado de Resurrección en tu inventario siempre que puedas. Si mueres mientras llevas uno, se consume para revivirte de inmediato. Si lo lanzas, puede revivir a un compañero muerto al azar, pero su resultado desfavorable crea un mímico de jugador equipado con dados.
Un compañero revivido con Curación vuelve con solo 10 PV; evita enviarlo directamente al peligro.
Los dados ofensivos también necesitan espacio. Fuego y Tormenta suelen activarse tras un breve retardo, pero sus resultados desfavorables se activan de inmediato. Congelación puede incendiar la zona donde cae si falla. Lánzalos teniendo en cuenta la posibilidad de un mal resultado, sobre todo cerca de compañeros o de una vía de escape estrecha.

Resuelve cada evento antes de volver a tirar
Después de una tirada de movimiento, escucha el anuncio del evento y lee el objetivo actual. La mansión ha cambiado y el nuevo desafío puede exigir exploración, supervivencia o una respuesta concreta. Dedica un momento a entender qué se ha vuelto peligroso.
| Situación | Respuesta práctica |
|---|---|
| Aparece un monstruo nuevo | Identifica su comportamiento y reconsidera las rutas expuestas |
| Aparece un requisito de ídolos | Recoge y entrega ídolos hasta cumplir el requisito del tablero |
| No sabes cómo volver | Usa Hilo si lo tienes y vuelve a orientarte en la nueva distribución |
| Muere un compañero | Valora revivirlo con el área de Curación o intentarlo al azar con Resurrección |
| Una tirada de movimiento cambia las habitaciones | Vuelve a comprobar las salidas antes de seguir la ruta anterior |
No des por hecho que llegar a otra casilla elimina las amenazas anteriores. Las tiradas de movimiento pueden introducir monstruos que permanecen activos durante el resto de la partida. Por eso, al explorar más adelante puedes encontrarte con varios peligros a la vez, aunque el objetivo más reciente parezca sencillo.
Con el gusano de arena, hacer ruido innecesario sale especialmente caro. Evita esprintar y presta atención al estruendo del suelo que avisa de su presencia. Su emboscada inflige 70 puntos de daño, así que una carrera ruidosa resulta especialmente peligrosa cuando ya te queda poca salud.
Cuando completes el objetivo, reúne al equipo antes de la siguiente tirada. Comprueba la salud de todos, localiza los dados esenciales y confirma que nadie siga lidiando con una emergencia evitable en la distribución actual.
Llega al centro y supera la prueba final
A medida que la ficha compartida se acerque al centro, prepárate para un viaje de regreso desde lo más profundo de la mansión. Un dado de Hilo resulta especialmente útil aquí, y contar con curación o resurrección puede evitar que un error arruine el intento.
Sigue la secuencia del centro del tablero:
- Llega al centro con la ficha compartida. Esto activa el evento final y teletransporta a los jugadores a una zona más profunda de la mansión.
- Recupera el ídolo del alma del Maestro del Juego. Da prioridad al objeto del objetivo frente a los objetos de valor opcionales.
- Encuentra la sala de juego. Usa Hilo si lo tienes y vigila las amenazas del camino.
- Devuelve el ídolo del alma al tablero. Mantén despejada la ruta de quien lo lleva y avisa de cualquier obstáculo.
- Sella el alma en el tablero. Completa la interacción necesaria antes de intentar finalizar la secuencia con la voz.
- Di “Invokyr” por el micrófono. Esto completa la secuencia de sellado descrita.
Si tu objetivo activo te indica que debes llevar el tablero al altar, transporta el tablero al altar señalado y sigue las indicaciones restantes. Considera esa instrucción un objetivo adicional cuando aparezca; llegar al centro no basta para cumplirlo.
Completar un tablero y terminar el juego completo son hitos distintos. Invokyr incluye varias temáticas de tablero y un objetivo del Tablero Maestro. Continúa siguiendo los objetivos que aparezcan después de completar tu tablero actual.
Preguntas frecuentes
¿Puedo seguir esta guía de Invokyr en solitario?
Sí. Invokyr admite de uno a seis jugadores. En solitario se sigue el mismo ciclo de progreso del tablero, pero debes encargarte de recoger objetos, orientarte y sobrevivir por tu cuenta. Haz expediciones que puedas afrontar y conserva las herramientas de recuperación siempre que sea posible.
¿Por qué no puedo volver a lanzar el dado de movimiento?
Comprueba el objetivo actual del tablero. Puede que aún tengas que entregar los ídolos necesarios o terminar un evento. Los dados especiales que recoges por la mansión ofrecen habilidades; no cumplen automáticamente la condición para desbloquear otra tirada de movimiento.
¿Qué debería guardar para el evento final?
Prioriza Hilo para encontrar la sala de juego, junto con los recursos de curación y resurrección disponibles. Escáner puede ayudar a localizar objetos y amenazas cercanos. El resto de tu inventario debería adaptarse a los peligros que ya estén activos en la partida.
¿Puedo revivir a alguien cuyo cuerpo desapareció después de una tirada?
Un resultado favorable del dado de Resurrección puede revivir a un jugador muerto al azar, aunque haya muerto en una distribución anterior de la mansión. Como el objetivo es aleatorio, no puedes contar con que elija a un compañero concreto cuando hay varios muertos.
¿Llegar al centro completa el tablero de inmediato?
No. El centro activa la secuencia final de recuperación. Devuelve el ídolo del alma del Maestro del Juego, séllalo en el tablero y pronuncia la palabra final. Completa cualquier objetivo adicional del altar cuando el juego lo indique.

