Comece pelo tabuleiro e prepare sua rota de volta
Concluir um tabuleiro em Invokyr significa chegar ao centro, recuperar o ídolo da alma do Mestre do Jogo e devolvê-lo ao tabuleiro para a sequência de selamento. Cada rolagem de movimento reorganiza a mansão e pode introduzir uma ameaça persistente. Seu progresso depende de cumprir o objetivo atual e manter recursos suficientes para sobreviver ao próximo.
O dado de movimento de seis lados faz uma peça compartilhada avançar em direção ao centro. Os dados especiais encontrados durante a exploração oferecem habilidades distintas, incluindo cura, orientação e controle de inimigos.
Antes da primeira rolagem, examine o tabuleiro, identifique as saídas da sala de jogos e escolha um lugar conveniente para reunir suprimentos extras. No multijogador, combinem quem vai rolar o dado e como todos vão sinalizar que estão prontos.
| Etapa | O que fazer | Resultado |
|---|---|---|
| Rolagem de movimento | Role o dado de movimento na sala de jogos | Avança a peça compartilhada e altera a mansão |
| Exploração ou evento | Cumpra o desafio atual ou recupere ídolos | Aproxima o grupo de liberar a próxima rolagem |
| Retorno | Leve os itens necessários de volta ao tabuleiro | Prepara o próximo ciclo de progressão |
| Centro do tabuleiro | Recupere e devolva o ídolo da alma | Inicia a sequência de conclusão do tabuleiro |
Use a sala de jogos como ponto de encontro, mas verifique se há perigo nos acessos. Confira onde estão seus companheiros e os suprimentos úteis antes de rolar o dado; a próxima configuração pode inutilizar sua rota de volta.

Reúna ídolos e libere outra rolagem de movimento
Quando o tabuleiro exigir ídolos, explore a mansão e devolva-os ao tabuleiro para liberar seu próximo dado de movimento. Os ídolos também rendem dinheiro. Confira o requisito exibido antes de sair para saber o que você precisa conseguir nessa incursão.
As categorias padrão de ídolos têm estes valores:
| Categoria do ídolo | Valor |
|---|---|
| Bronze | $100 |
| Prata | $150 |
| Ouro | $200 |
Comece pelos cômodos próximos à sala de jogos e amplie a busca conforme necessário. Isso facilita as primeiras viagens de volta e permite trazer dados úteis enquanto você avança no objetivo.
- Vasculhe gavetas e outros recipientes em busca de dados especiais.
- Procure suprimentos extras em mesas e caixas à vista.
- Avise onde estão os ídolos para que os companheiros possam coordenar a coleta.
- Devolva os ídolos necessários antes de buscar itens opcionais em cômodos distantes.
- Reavalie sua rota após cada rolagem de movimento.
Alguns ídolos afetam você enquanto são carregados. Avise os companheiros se pegar um deles prejudicar sua movimentação ou visibilidade e planeje uma rota direta de volta com ele.
Se outro dado de movimento continuar indisponível, releia o objetivo atual. Uma exigência de coleta de ídolos e um evento de sobrevivência pedem ações diferentes; juntar mais itens não necessariamente resolve ambos.
Escolha dados especiais para o desafio à frente
Dados especiais são ferramentas de uso único, então leve uma combinação que cubra seus riscos imediatos. A maioria tem cinco faces favoráveis e uma desfavorável. Um resultado ruim pode causar uma desvantagem específica daquele dado ou um efeito caótico, por isso o lugar de onde você o lança importa mesmo quando a habilidade pretendida é benéfica.
| Dado | Efeito bem-sucedido | Uso no detonado |
|---|---|---|
| Cura | Restaura 50 PV dos jogadores vivos na área; revive os jogadores mortos nela com 10 PV | Recuperar a vida antes de outra expedição perigosa |
| Ressurreição | Revive um jogador morto aleatório, incluindo alguém perdido em uma configuração anterior | Trazer um companheiro de volta quando o corpo dele estiver inacessível |
| Fio | Cria um novelo que rola em direção à sala de jogos | Encontrar o caminho de volta, especialmente durante o evento final |
| Scanner | Destaca ídolos, jogadores e monstros através de paredes e portas | Localizar objetivos e avaliar perigos próximos |
| Congelamento | Imobiliza a entidade atingida por vários segundos | Criar uma oportunidade de escapar por uma rota bloqueada |
| Reagrupamento | Teletransporta todos os jogadores para o ponto onde cai | Reunir a equipe em um local escolhido com cuidado |
Mantenha um Dado de Ressurreição no inventário sempre que possível. Se você morrer carregando um, ele será consumido para reviver você imediatamente. Lançá-lo pode reviver um companheiro morto aleatório, mas um resultado ruim cria um Mímico de Jogador equipado com dados.
Um companheiro revivido com Cura volta com apenas 10 PV; evite mandá-lo direto para o perigo.
Dados ofensivos também exigem espaço. Fogo e Tempestade normalmente são ativados após um intervalo, mas seus resultados ruins são ativados imediatamente. Congelamento pode incendiar a área onde cai em caso de falha. Lance esses dados levando em conta a possibilidade de um resultado ruim, especialmente perto de companheiros ou de uma rota de fuga estreita.

Resolva cada evento antes de rolar novamente
Após uma rolagem de movimento, escute o anúncio do evento e leia o objetivo atual. A mansão mudou, e o novo desafio pode exigir exploração, sobrevivência ou uma ação específica. Pare por tempo suficiente para entender o que passou a representar perigo.
| Situação | Resposta prática |
|---|---|
| Um novo monstro aparece | Identifique seu comportamento e reavalie as rotas expostas |
| Surge uma exigência de ídolos | Colete e devolva ídolos até cumprir o requisito do tabuleiro |
| O caminho de volta fica confuso | Use Fio, se disponível, e volte a se orientar pela configuração atual |
| Um companheiro morre | Considere uma ressurreição em área com Cura ou uma ressurreição aleatória com Ressurreição |
| Uma rolagem de movimento altera os cômodos | Confira as saídas novamente antes de seguir pela rota anterior |
Não presuma que chegar a outra casa elimina as ameaças anteriores. Rolagens de movimento podem introduzir monstros que permanecem ativos pelo resto da partida. Por isso, explorações posteriores podem envolver vários perigos ao mesmo tempo, mesmo quando o objetivo mais recente parece simples.
Com o Verme da Areia, fazer barulho desnecessário pode sair especialmente caro. Evite correr e preste atenção ao estrondo no chão que avisa sobre sua aproximação. A emboscada dele causa 70 de dano, tornando uma corrida barulhenta ainda mais perigosa quando sua vida já está baixa.
Quando o objetivo estiver concluído, reúna o grupo antes da próxima rolagem. Confira a vida de todos, localize os dados essenciais e confirme que ninguém ainda está lidando com uma emergência evitável na configuração atual.
Chegue ao centro e conclua a prova final
Conforme a peça compartilhada se aproxima do centro, prepare-se para uma viagem de volta a partir das profundezas da mansão. Um Dado de Fio é especialmente útil aqui, e recursos de cura ou ressurreição podem impedir que um erro encerre a tentativa.
Siga a sequência do centro do tabuleiro:
- Chegue ao centro com a peça compartilhada. Isso aciona o evento final e teletransporta os jogadores para uma área mais profunda da mansão.
- Recupere o ídolo da alma do Mestre do Jogo. Dê prioridade ao item do objetivo em vez de objetos de valor opcionais.
- Encontre a sala de jogos. Use Fio, se disponível, e fique atento às ameaças pelo caminho.
- Leve o ídolo da alma de volta ao tabuleiro. Mantenha o caminho de quem o carrega livre e avise sobre qualquer obstáculo.
- Sele a alma no tabuleiro. Conclua a interação necessária antes de tentar a finalização por voz.
- Diga “Invokyr” no microfone. Isso conclui a sequência de selamento descrita.
Se o objetivo ativo mandar você levar o tabuleiro até o altar, carregue o tabuleiro até o altar indicado e siga as instruções restantes. Trate essa instrução como um objetivo adicional quando ela aparecer; chegar ao centro não basta para cumpri-la.
Concluir um tabuleiro e terminar o jogo inteiro são marcos distintos. Invokyr inclui vários temas de tabuleiro e um objetivo de Tabuleiro Mestre. Continue seguindo os objetivos apresentados após concluir o tabuleiro atual.
Perguntas frequentes
Posso seguir este detonado de Invokyr jogando solo?
Sim. Invokyr permite jogar com uma a seis pessoas. No modo solo, o ciclo de progressão do tabuleiro é o mesmo, mas você precisa cuidar da coleta, da orientação e da sobrevivência por conta própria. Faça incursões de exploração que consiga administrar e preserve os recursos de recuperação sempre que possível.
Por que não consigo rolar o dado de movimento novamente?
Confira o objetivo atual do tabuleiro. Talvez você ainda precise devolver os ídolos exigidos ou concluir um evento. Os dados especiais coletados pela mansão oferecem habilidades; eles não cumprem automaticamente a condição para outra rolagem de movimento.
O que devo guardar para o evento final?
Priorize Fio para encontrar a sala de jogos, além dos recursos de cura e ressurreição disponíveis. Scanner pode ajudar a localizar objetos e ameaças nas proximidades. O restante do inventário deve ser adequado aos perigos já ativos na partida.
Posso reviver alguém cujo corpo desapareceu após uma rolagem?
Um Dado de Ressurreição bem-sucedido pode reviver um jogador morto aleatório, mesmo que ele tenha morrido em uma configuração anterior da mansão. Como o alvo é aleatório, você não pode contar com ele para escolher um companheiro específico quando houver vários mortos.
Chegar ao centro conclui o tabuleiro imediatamente?
Não. O centro aciona a sequência final de recuperação. Devolva o ídolo da alma do Mestre do Jogo, sele a alma no tabuleiro e faça a finalização por voz. Cumpra qualquer objetivo adicional envolvendo o altar quando o jogo o apresentar.

